26/02/2026

On voit se répandre une idée séduisante : puisque l’IA sait produire du code, des écrans et même des parcours “propres”, la phase de design devient secondaire, voire inutile. C’est compréhensible. Le rendu est immédiat, souvent esthétique, et donne l’impression qu’on a “avancé”. Mais cette impression repose sur une confusion : produire une interface n’est pas comprendre un usage. L’IA accélère la fabrication de formes. Le design, lui, clarifie un problème, arbitre des priorités, réduit l’incertitude et sécurise des décisions. Quand on confond les deux, on ne gagne pas du temps : on le décale. On économise quelques jours de maquettes pour les repayer en semaines de rework, en tickets de support, en conversions en baisse ou en adoption interne qui plafonne. Le sujet n’est donc pas de défendre un outil ou une méthode “à l’ancienne”. Le sujet est de rappeler ce qui fait la valeur d’un produit : la capacité à résoudre une situation réelle, dans un contexte réel, avec des contraintes réelles.

Non, l’IA ne remplace pas la phase de design. Elle remplace surtout… la mise en forme sans recul.

L’IA peut générer des interfaces. Elle ne remplace pas le design. Pistache design UX UI france

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